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ビルボード・シェーダー SmileBillboard

これは、ビルボード・シェーダー SmileBillboard です。 このシェーダーオブジェクトは、設定したロゴ、画像を常にカメラ方向に固定することができます。 ※笑い男ロゴはパッケージ内には含まれていません。公式サイトよりダウンロード下さい※ # セットアップ 1. 512 x 512 のように正方形で、透過(アルファ)付きの画像を用意します。 Unity に取り込んだ画像の Inspector で "Alpha Is Transparency" にチェックを入れます。 (画像が無い場合、付属の mikan.png でも試せます。) 2. マテリアル SmileBillboard の Texture に、この画像を設定します。 3. Unity humanoid の armature 下の Head や Hand などに、 SmileBillboardObject を置くことで設定は完了します。 # 応用 笑い男事件2024 https://thelaughingman2024.jp/ で配布されているロゴマークを Texture に設定することで、笑い男でアバターをハックすることができます。 また、告知ポスターや表情アイコンなどを仕込んでも楽しめるかと思います。 # 付属物 - SmileBillboard.unitypackage # 利用規約 - 本ツールの利用によって生じたいかなる請求や損害、その他の義務について作者は一切の責任を負わないものとします。 - Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) ライセンスとなっており、商用利用しない限り、改変や再配布は可能です。 # ライセンス - Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) - 詳細は以下になります - https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/legalcode # 連絡先 - Booth: みかん通販 # 更新履歴 v0.1 2024/02/04

これは、ビルボード・シェーダー SmileBillboard です。 このシェーダーオブジェクトは、設定したロゴ、画像を常にカメラ方向に固定することができます。 ※笑い男ロゴはパッケージ内には含まれていません。公式サイトよりダウンロード下さい※ # セットアップ 1. 512 x 512 のように正方形で、透過(アルファ)付きの画像を用意します。 Unity に取り込んだ画像の Inspector で "Alpha Is Transparency" にチェックを入れます。 (画像が無い場合、付属の mikan.png でも試せます。) 2. マテリアル SmileBillboard の Texture に、この画像を設定します。 3. Unity humanoid の armature 下の Head や Hand などに、 SmileBillboardObject を置くことで設定は完了します。 # 応用 笑い男事件2024 https://thelaughingman2024.jp/ で配布されているロゴマークを Texture に設定することで、笑い男でアバターをハックすることができます。 また、告知ポスターや表情アイコンなどを仕込んでも楽しめるかと思います。 # 付属物 - SmileBillboard.unitypackage # 利用規約 - 本ツールの利用によって生じたいかなる請求や損害、その他の義務について作者は一切の責任を負わないものとします。 - Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) ライセンスとなっており、商用利用しない限り、改変や再配布は可能です。 # ライセンス - Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) - 詳細は以下になります - https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/legalcode # 連絡先 - Booth: みかん通販 # 更新履歴 v0.1 2024/02/04